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2011/09/17 14:30

【動画】 人類にはクリア不可能とされた「怒首領蜂大往生デスレーベル」  ついにクリア者が現れる

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1 名無しさん@涙目です。(埼玉県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:28:01.84 ID:9l9p36Su0●

sssp://img.2ch.net/ico/anime_onini01.gif

2011年09月17日 09時23分51秒
PS2版「怒首領蜂大往生デスレーベル」ノーミスクリアムービーついに公開


2003年4月10日にPS2版が発売されて以降、人類にはクリア不可能と称され続けたものの、2010年9月、
発売から7年と5ヶ月目、ついに初クリアがネットで報告されたものの、一体どうやってクリアしたのかというその全貌は長らく謎に包まれていました。
が、ついにそのクリアする瞬間を記録したムービーが今週公開されました、まさに圧巻です。

まずは知らない人のために、ざっとどれぐらい吹っ飛んだシューティングゲームかというのが速攻で理解できるプロモーションムービーから。




http://www.youtube.com/watch?v=EATk_sX75Ik
見ての通り、かなり激しく、一体どうやって避けているのか皆目見当不能ですが、今回のプレイムービーを見るに当たって最低限理解しておかなくてはならないのはこれ。

怒首領蜂大往生 - Wikipedia
当作品のプレイステーション2版には「デスレーベル」というモードが追加されている。

この「デスレーベル」は、ステージ道中はなく各ステージのボス前から開始となる、いわゆる「ボスラッシュモード」である。
1周目のボスの攻撃は通常モードの2周目のボスよりも遥かに激しく、見て避けられる攻撃が少ないことが特徴。
従って、「面の開始時に振ってくる5個のハイパー」と「面毎にストックが回復するボム」を駆使してボスを倒すことになる。 
ただし、ハイパーとボムの存在のおかげで1周目の難易度はそれほど高くない。
また1周目をクリアすると無条件で2周目に突入となるが、このモードの2周目では1周目と攻撃は同じであるものの、以下の厳しい条件が追加されている。

残機没収
面クリア時のエクステンド無し
開幕時ハイパーアイテム供給停止
ボムを使うとボスの耐久力が著しく回復(ボム縛り)
2周目の最後に登場する「真・緋蜂-改」は、一部の攻撃が1周目の「緋蜂-改」と比べて弾数が2倍

つまり、ボスを倒す手段であったハイパーがなくなり、もう一つの手段であったボムも使用が制限された状態で、残機0のまま面を進んでいかなければならない仕様になっている。

その驚愕のプレイムービーがこれです。




http://www.youtube.com/watch?v=YAqqR7ee1rs
http://gigazine.net/news/20110917_ps2ddp/




15 名無しさん@涙目です。(山形県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:41:00.88 ID:w5LSmz6z0

クリアした人いないゲームってどう言うことだよ



18 名無しさん@涙目です。(長屋) 投稿日:2011/09/17(土) 12:42:18.08 ID:VQxtZ6Lm0

もう挑む気もしないな



20 名無しさん@涙目です。(茸) 投稿日:2011/09/17(土) 12:42:41.96 ID:e7yZVy6x0

なんて読むの?
ドドンパチ?って書き込もうとしたら変換予測に出てきてビビった

怒首領蜂














2 名無しさん@涙目です。(山形県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:29:12.51 ID:agSfePua0

裏烈火の方がムズいだろ



3 名無しさん@涙目です。(神奈川県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:30:08.99 ID:2A5HSq8N0

2Dのシューティングなんて簡単すぎだろ
3Dでやれ




4 名無しさん@涙目です。(兵庫県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:32:42.65 ID:Z++T1AGm0

シューティングだけは意味がわからない
たくさんの弾の軌道を読んで隙間にもぐりこむとかどうやんだよ
安全地帯を覚えてるのか?




21 名無しさん@涙目です。(神奈川県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:43:07.70 ID:MzloknTa0

ついにクリア出たか

>>4
正確な自機狙い弾だから止まっていれば当たる
=動けば当たらない




5 名無しさん@涙目です。(北海道) 投稿日:2011/09/17(土) 12:32:51.13 ID:smIfMtHj0

グラディウスⅢの3週目よりひどいの?



7 名無しさん@涙目です。(千葉県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:34:37.13 ID:avQPOyN70

>>5
グラディウスIIIよりも弾の飛ぶ角度が増えてるからだいぶひどい
偶数奇数で出来る安地が無い




8 名無しさん@涙目です。(catv?) 投稿日:2011/09/17(土) 12:35:25.44 ID:4MtG3/qA0

ツールアシストだろうな



12 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) 投稿日:2011/09/17(土) 12:38:14.85 ID:QCzSMH770

>>8
動画をみると手元まで写しているからそれはないだろ




9 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) 投稿日:2011/09/17(土) 12:35:43.31 ID:QCzSMH770

STGだけは才能がないと無理



123 名無しさん@涙目です。(埼玉県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:13:39.65 ID:OyimXtMv0

>>9
ある程度までは練習でいけるがそこから先は生まれもった何かがものをいいそれしかない
ピアノと一緒だ




248 名無しさん@涙目です。(広島県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:55:13.49 ID:iwepFo1G0

>>9
才能つーかもうニュータイプだよな
何が見えてるんだお前には、って感じ




10 名無しさん@涙目です。(青森県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:36:26.31 ID:CmBTIxTt0

自分じゃクリアできないものを簡単とか言う人って滑稽だよね



11 名無しさん@涙目です。(兵庫県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:37:59.27 ID:8NKfMayq0

STG・RTS・FPS・格ゲー
どのプレイヤーが一番人外なの?




13 名無しさん@涙目です。(青森県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:40:13.47 ID:CmBTIxTt0

>>11
5.リアル




23 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) 投稿日:2011/09/17(土) 12:43:38.91 ID:QCzSMH770

>>11
リアルタイムストラテジーはある程度の練習でそこそこに持っていけるから格下だろ
特にCivみたいなターン制だと




27 名無しさん@涙目です。(兵庫県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:45:13.98 ID:8NKfMayq0

>>23
civはRTSじゃないんじゃね?




36 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) 投稿日:2011/09/17(土) 12:50:06.02 ID:QCzSMH770

>>27
そうなんかな?ターン制のRTSになるんじゃないのかな?
個人的にはRTSに含めたくはないけど

リアルタイムの部分が消えるのかな?




42 名無しさん@涙目です。(兵庫県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:51:30.81 ID:XYDefoEG0

>>23
ターン制リアルタイムストラテジーってなんだよw




16 名無しさん@涙目です。(栃木県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:41:30.18 ID:Ip2QvRJe0

>>1
安全地帯を覚えて逃げすぎだろ・・・

もっとアドリブで攻めろよ。
クリア動画でこんなにしょぼいとは思わなかったわ・・・




25 名無しさん@涙目です。(中国地方) 投稿日:2011/09/17(土) 12:43:52.06 ID:/N8JdFu70

>>16
アドリブばかりする奴は二流




67 名無しさん@涙目です。(千葉県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:58:04.85 ID:Eqi83l/h0

>>25

ここでアドリブの効かない奴は勝てない
チュッドーーン




90 名無しさん@涙目です。(茸) 投稿日:2011/09/17(土) 13:03:19.54 ID:Ksf595CA0

>>16
うぜぇw




19 名無しさん@涙目です。(愛知県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:42:29.12 ID:PCinENJ10

こういうゲームって一応デバッグの段階でクリア可能かどうかチェックしてないの?



26 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) 投稿日:2011/09/17(土) 12:44:32.64 ID:QCzSMH770

>>19
速度を1/16位に落としてやってるんじゃなかったか?




28 名無しさん@涙目です。(山形県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:45:30.29 ID:w5LSmz6z0

>>19
クリア出来る人材いなくても、可能性があればいいんじゃね
もちろんバク技とかじゃなくて




37 名無しさん@涙目です。(東日本) 投稿日:2011/09/17(土) 12:50:14.50 ID:+xmTNJ4e0

>>19
もちろんクリア出来るかどうかは、チェックするよ。
ただし「1場面ごと」にクリア出来るかをチェックする。

もしクリア率1%の場面が4連続だと、
通しでやると0.000001%だから、
結果→「人類にはクリア不能」って言われるようになる。




80 名無しさん@涙目です。(埼玉県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:00:38.16 ID:T+3AfbkF0

>>19
これに関しては全一クラス連中を集めてクリア出来ないレベルで調整した
製作者のオ・ニーなクソゲー




24 名無しさん@涙目です。(長屋) 投稿日:2011/09/17(土) 12:43:43.59 ID:O/LyNywT0

DDRの最強曲フルコンとデスレーベルクリアどっちがキツイだろうかな




http://youtube.com/watch?v=RympUKTH_HU




29 名無しさん@涙目です。(岡山県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:45:44.57 ID:nFZ1o4Gy0

初心者はエスプレイド、エスプガルーダからやれってよく言われるけど
エスプガルーダが入門用ってのはわかる
クリア自体は簡単な方だと
でもエスプレイドはバリア使う場所覚えれば簡単って事でしょ?
ガチん娘なら難しいよね?よね?
4610レベルの話でよ




30 名無しさん@涙目です。(福島県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:46:05.12 ID:k/EPK2H+0

素直にすげーと思うわこんなの



31 名無しさん@涙目です。(愛知県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:47:30.55 ID:PCinENJ10

ボタン押しっぱなしで弾が連射されるシューティングゲームはカス

男なら16連射




34 名無しさん@涙目です。(香川県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:48:53.65 ID:LDjr9bZD0

覚えゲーとかんなもん当たり前だろww
ボスラッシュモードに関しては以下に敵弾を調整して気合避けを少なくするかのゲームだ
パターン化させるのは当然のことなんだよ




38 名無しさん@涙目です。(秘境の地) 投稿日:2011/09/17(土) 12:50:30.12 ID:gVVmUuGO0

怒首領蜂がゲーセンに入って間もない頃、シューターだった友人が必死にやってたな
当時クリアしてるのはまだ世界で七人だけとかで
なにその選ばれし聖戦士って思った




39 名無しさん@涙目です。(千葉県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:50:31.68 ID:+tTC08lm0

なんかよくわからんかったが凄かった



40 名無しさん@涙目です。(秋田県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:51:04.72 ID:nEYe6Cc20

避けて避けて避けまくってると頭が真っ白になって
脳のチャクラが全開になったようなトリップ感
これだからSTGはやめられない




41 名無しさん@涙目です。(福岡県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:51:30.63 ID:hUK2Zg9F0

こんなんに人生つぎ込んだん?WWWW



44 名無しさん@涙目です。(愛知県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:52:35.09 ID:PCinENJ10

>>41
天才だから2~3日しかやってないかもしれん




50 名無しさん@涙目です。(東日本) 投稿日:2011/09/17(土) 12:54:35.93 ID:+xmTNJ4e0

>>43
どうせこんな8年前のゲーム、未だにやるのはガチのシューターだけだっつーのw




46 名無しさん@涙目です。(栃木県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:52:55.54 ID:WcRleSxM0

それにしてもドドンパチの弾って見にくいな。
このシューティングはやり込む気がおきない。
まあ動画に関しては素直に感心する。




48 名無しさん@涙目です。(茨城県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:54:00.18 ID:V5ksy8SN0

素直に驚愕した
俺には100年かかっても1000年かかっても出来ないと思う
パロディウスの1面突破が俺の限界だった




54 名無しさん@涙目です。(静岡県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:55:59.63 ID:tW37ZRce0

誰も指摘してないけど、敵弾当たってないか?



56 名無しさん@涙目です。(福井県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:56:08.49 ID:FUPJFZzw0

ここまで達するのに何時間やりこんだのか気になる



57 名無しさん@涙目です。(三重県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:56:26.68 ID:Q2QKlkSf0

自機の当たり判定と玉の当たり判定は実際の画像より小さいから弾が重なってるようにみえて間抜けられたりするしな
いろいろとおかしいレベルだよなほんと




74 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) 投稿日:2011/09/17(土) 12:59:05.59 ID:V6LgKWID0

>>57
やってる人は「実はあたり判定小さいから見た目より簡単だよ」っていうけど、
見た目と一致しないから逆に難しい……




84 名無しさん@涙目です。(東日本) 投稿日:2011/09/17(土) 13:01:48.83 ID:+xmTNJ4e0

>>74
これがもし見た目と一致したら、もっと難しいけどな。
絶対クリア出来なくなる。




85 名無しさん@涙目です。(香川県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:02:00.12 ID:LDjr9bZD0

>>74
元々STG初心者にも俺スゲーさせてくれるのが弾幕STGだったんだがな
今弾幕STG作ってる奴は主に演出面か殺す事しか考えてない。
まあ関数組んで自作弾幕作るのは結構楽しい




58 名無しさん@涙目です。(千葉県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:56:45.70 ID:dPgtxTSz0

こういう当たり判定詐欺ゲー大っ嫌いだわ



59 名無しさん@涙目です。(iPhone) 投稿日:2011/09/17(土) 12:56:48.34 ID:ApXFd/LG0

クリア後のネタバレってこいつしかみた事ないの?
PARとかでみれないのかね




70 名無しさん@涙目です。(茸) 投稿日:2011/09/17(土) 12:58:23.93 ID:XkXEtaUl0

>>59
それが見れないんだよ




63 名無しさん@涙目です。(catv?) 投稿日:2011/09/17(土) 12:57:27.91 ID:4MtG3/qA0

あの高速の弾の間を抜けるのって運でしかないよね



66 名無しさん@涙目です。(長野県) 投稿日:2011/09/17(土) 12:58:03.48 ID:hvEdWb/00

7年費やして得たものは生活保護かなんかか?



73 名無しさん@涙目です。(大阪府) 投稿日:2011/09/17(土) 12:58:50.28 ID:baaKTDa40

デススマイルズだけは今でもゲーセンでやる
あれほど簡単にノーコンクリアさせてくれるcaveさん大好きだわ





101 名無しさん@涙目です。(愛媛県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:05:26.68 ID:aibFsrGB0

>>73
無印怒首領蜂とデスマはヘタ横シューターにとっては神ゲー。
19XXも良かったが、最終面が要塞糞野郎。




75 名無しさん@涙目です。(東京都) 投稿日:2011/09/17(土) 12:59:19.22 ID:Yc6X4Y4m0

超人のプレイはほんと見てて楽しいな
見てるだけだが




78 名無しさん@涙目です。(愛知県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:00:26.52 ID:UcLtE9gH0

ワイン持ちに希望を与える動画



83 名無しさん@涙目です。(東京都) 投稿日:2011/09/17(土) 13:01:39.77 ID:Hf24gsDD0

ヤバすぎだろこの人



86 名無しさん@涙目です。(富山県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:02:14.55 ID:cGEi5cxj0

なんかクスリでもキメて脳をクロックアップさせれば出来るのかねえ



88 名無しさん@涙目です。(dion軍) 投稿日:2011/09/17(土) 13:03:08.55 ID:Z6Ra600Z0

クリア画面を見るだけならPARとかで無敵のコードを使えばいい



89 名無しさん@涙目です。(dion軍) 投稿日:2011/09/17(土) 13:03:19.04 ID:P5FqOoQe0

ただ避けるだけ
つまらない

シューティングって言っていいのかこれ




92 名無しさん@涙目です。(関西) 投稿日:2011/09/17(土) 13:03:49.81 ID:6BPlsFxSO

全画面玉?でびっしりだけど
どうなってんだ?




93 名無しさん@涙目です。(東京都) 投稿日:2011/09/17(土) 13:03:50.19 ID:jGpdcv9Y0

>>1
あれ?半年くらい前にクリアされてた気がするけど
ムービー作るのに時間掛かったのか




105 名無しさん@涙目です。(静岡県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:08:25.07 ID:s2FKK2T60

>>93
2010年9月クリアって書いてあるから1年前みたいだな




96 名無しさん@涙目です。(岡山県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:04:22.51 ID:nFZ1o4Gy0

去年クリアってスレたってたような
やっと動画公開したって事か




102 名無しさん@涙目です。(秘境の地) 投稿日:2011/09/17(土) 13:06:19.80 ID:h62fCQJQ0

すげえな
弾見て避けれるレベルじゃないし画面のどこを見てるのか気になる
目が画面のどこを見てるのかわかる装置あったからそれで解明して欲しい




106 名無しさん@涙目です。(秘境の地) 投稿日:2011/09/17(土) 13:08:26.65 ID:BgWkzEr60

最初の3分しか見てないけど、完全なパターンゲーじゃん。
金さえかければなんとかなるタイプのゲーム
飽きずにクリアしたことはすごいな




110 名無しさん@涙目です。(千葉県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:09:13.19 ID:MjX9oCRE0

>>106
ランダム弾もあるしボムが切れるとこもある




114 名無しさん@涙目です。(埼玉県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:10:21.95 ID:nxBYUO530

>>106
パターンで真緋蜂改が倒せたら苦労はしねーよ




109 月 ◆DBRS6n/8u2 (東京都) 投稿日:2011/09/17(土) 13:09:05.43 ID:PLvqpYev0

ハッキリ言わせてもらうがこれはシューティングゲームとは言えない

ただの弾幕を避けるだけのゲーム。中身がない。

この手の物はすでにもうMars Matrixあたりで出尽くしていて、すでに
その頃からゲーム性がなくなっている。

ゲームバランス崩したゲームなど馬鹿でも作れる




113 名無しさん@涙目です。(東京都) 投稿日:2011/09/17(土) 13:10:05.21 ID:Yc6X4Y4m0

>>109
「避けられないからとっとと殺すゲーム」だろ
アホかw




132 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) 投稿日:2011/09/17(土) 13:16:13.64 ID:vCgL1RXSP

>>109
弾除けがアツくなればグラなんて見てるヒマないんだから、適当でもいいよなって
感じになったわな。

初代グラディウスや、雷電2みたいなグラフィックを緻密にしてグラを魅せるっていう本流から
外れた時点でシューティングは見限ったわ。





202 名無しさん@涙目です。(大阪府) 投稿日:2011/09/17(土) 13:39:18.50 ID:iU/iHUzP0

>>109
貴重なクソ意見ありがとう




112 名無しさん@涙目です。(東京都) 投稿日:2011/09/17(土) 13:09:36.76 ID:gYwkolfc0

途中までは安地とパターンで乗り切るの覚えたら出来そうと思ったけど
最後の蜂の発狂はキチガイだわ
隙間無いのに避けてただろ
TASの領域、人間には不可能




118 名無しさん@涙目です。(愛知県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:12:27.73 ID:xPr0OQm50

もう桁違いのレベルだな。俺なら5秒で死ねるw



125 名無しさん@涙目です。(北海道) 投稿日:2011/09/17(土) 13:14:00.28 ID:FilxRGVp0

なにこれ死にながらパターン覚えていくの?



126 名無しさん@涙目です。(神奈川県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:14:00.26 ID:4v7UUG3D0

こういうのは才能なのか努力なのか



135 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) 投稿日:2011/09/17(土) 13:17:44.44 ID:O+2/r8k+0

>>126
常人離れした才能をもつ人が、何百、何千時間という努力をして達成される。




128 名無しさん@涙目です。(岡山県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:14:43.97 ID:U8o0BJm+0

どうやって避けてんのか良く分からん



130 名無しさん@涙目です。(兵庫県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:16:00.26 ID:adrx4df20

これのパターンでなくて
一番すごい気合い避けをやってる所
何分何秒のとこなん?




152 名無しさん@涙目です。(大阪府) 投稿日:2011/09/17(土) 13:22:50.34 ID:bpNeqlM80

>>130
最後のダブル洗濯機だけ




131 名無しさん@涙目です。(北海道) 投稿日:2011/09/17(土) 13:16:10.78 ID:FilxRGVp0

これ死にながら回避パターン覚えていくんだとしたらロックマンとか魔界村とか生ぬるすぎだろ・・・



137 名無しさん@涙目です。(新潟県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:18:19.66 ID:kVzQDNq80

こんなゲーム作ってるからシューティングが廃れて行ったんだな



146 名無しさん@涙目です。(岡山県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:20:32.60 ID:aBtFzy7r0

ずっとビーム出してるけど今のシューティングって全部これなの?
敵に弾撃って倒すって言うより敵の弾よけてるだけじゃね?
ボタン一回押したら一発弾が出るとかそんなんじゃないのか




150 名無しさん@涙目です。(catv?) 投稿日:2011/09/17(土) 13:21:49.79 ID:Ny2vDN1b0

名人様大杉ワロタ



157 名無しさん@涙目です。(愛知県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:23:29.03 ID:PCinENJ10

全盛期の高橋名人なら2回目のプレイでクリアするレベル



165 名無しさん@涙目です。(富山県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:26:10.99 ID:BCt6rVP70

マジでどうなってんのこれ・・・



172 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) 投稿日:2011/09/17(土) 13:28:41.09 ID:7V+X97aY0

オタが高難易度を求める→それに呼応してメーカーが高難易度のゲームを開発
→さらに高難易度を求める→さらに高難易度のゲームを開発→一般人が離れて
そのジャンルが消滅




179 名無しさん@涙目です。(catv?) 投稿日:2011/09/17(土) 13:30:39.96 ID:2gwbh8em0





http://www.youtube.com/watch?v=8OPyTqrj2N0&feature=related
キモかっこよすぎて笑える。




198 名無しさん@涙目です。(大阪府) 投稿日:2011/09/17(土) 13:38:03.87 ID:f2pL6daP0

絶対当たってるように見えるのがいくつかあるが



223 名無しさん@涙目です。(埼玉県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:45:57.08 ID:9+YXfgqd0

超一級のプレイヤーが何年もかかって初めてノーミスクリアってバランスどうなん普通の人離れて廃れるだろ
1年経って公開したってことは発表当時は信じられてなかったろうな




224 名無しさん@涙目です。(兵庫県) 投稿日:2011/09/17(土) 13:46:39.89 ID:qnCxXcC60

>>223
ノーミスクリアと言うか
これノーミスしか許してもらえないような




315 名無しさん@涙目です。(埼玉県) 投稿日:2011/09/17(土) 14:13:15.65 ID:h7NUmhyx0

7年間これやり続けてたんか














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